Women GamingIndustry
|

Жените, AI и потенциалът на българската гейм индустрия

Изследването „Играещият човек“, проведено от експерти от Interculture Consult, е част от проекта „Играещият човек: създател и потребител“ и цели да анализира индустрията с видео игри в България като значима творческа индустрия с висок икономически потенциал. Чрез национално проучване на професионалисти в гейм индустрията, обикновени потребители, дизайнери и творци от сектора на културните и креативни индустрии (CCI), изследването предлага нови прозрения относно ролята на жените, използването на изкуствен интелект и възможностите за растеж в българската гейминг екосистема. Официалните данни и анализ бяха публикувани в края на месец септември 2024 г., като втората част бе специално посветена на пола, изкуственият интелект и междусекторните иновации.

Основни акценти от изследването

Изследването обхваща над 1300 респонденти, включително професионалисти от гейм индустрията, обикновени играчи и творци от CCI, които работят или се интересуват от интегрирането на игровизацията в своите проекти. Чрез трите проведени анонимни онлайн анкети, три фокус групи и специална група, посветена на жените в гейм сектора, изследването разкрива:

  1. Жените в гейм индустрията: Въпреки предизвикателствата, пред които се изправят жените, те допринасят значително за растежа и разнообразието на българския гейм сектор. Груповите дискусии разкриват техните нужди от подкрепа и възможности за кариерно развитие в среда, която исторически е била доминирана от мъже.
  2. Ролята на изкуствения интелект: Изследването подчертава как AI се използва за създаване на по-ангажиращи и персонализирани игрови изживявания, като същевременно предоставя по-големи възможности за включване на различни групи заинтересовани страни, включително жените и хора извън традиционния гейминг контекст.
  3. Икономическият потенциал на гейм индустрията: Секторът на видео игрите е идентифициран като значим двигател на иновации и културен износ за България. Той предлага уникални възможности за младите професионалисти и креативни индустрии, които се стремят към устойчиво развитие и международен обмен.

Иницативата „Играещият човек: създател и потребител“ цели да насърчи иновациите в българската креативна екосистема, привличайки внимание към значимостта на равноправието и подкрепата за новаторите и творците в индустрията. Съсредоточавайки се върху жените, изкуствения интелект и потенциала на геймификацията, проучването „Играещият човек“ дава гласност на създателите и потребителите, които оформят бъдещето на гейминга в България и допринасят за икономическата жизнеспособност на този сектор. .

Първите данни и анализи от проучването бяха представени пред широка аудитория по проект SPECTRA по време на онлайн Deep Dive сесиите, организирани от БИЦ Инобридж. В тях взеха участие представители на различни заинтересовани страни, които разгледаха значимостта на тези резултати за развитието на сектора. Подобни проучвания са от изключителна важност, защото ни дават нов поглед върху процесите, които формират нагласите, тенденциите и развитието на креативните индустрии в България.

Подобни статии